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スクラッチ初心者向けプログラムの基本 「ネコから逃げろ!」のつくり方 

UPDATE : 2014.8.29

ゲームづくりの基本のつまったプログラム、「ネコから逃げろ!」。
主人公(ネコ)が敵(ネズミ)から逃げるゲームをつくります。
敵の数を増やしたり、はやさを変えたり、こどもたちひとりひとりの工夫・アレンジの
加えやすいプログラムとして、日本各地様々なところで実施されているワークショップ・授業プログラム。
ワークショップや授業で活用する際の指導者視点でのポイントまで解説しています。

※こちらの資料は、CANVASが2012年より東北で進めていたプロジェクト「プログラミングワークショップin東北」にて、開催支援ツールとして制作いたしました。


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    20.0002223344require( '/home/users/2/canvas-peg/web/pegpeg/p/wp-blog-header.php' ).../index.php:17
    30.209118939616require_once( '/home/users/2/canvas-peg/web/pegpeg/p/wp-includes/template-loader.php' ).../wp-blog-header.php:16
    40.210018968608include( '/home/users/2/canvas-peg/web/pegpeg/p/wp-content/themes/peg/single-tool.php' ).../template-loader.php:74

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    Call Stack
    #TimeMemoryFunctionLocation
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    20.0002223344require( '/home/users/2/canvas-peg/web/pegpeg/p/wp-blog-header.php' ).../index.php:17
    30.209118939616require_once( '/home/users/2/canvas-peg/web/pegpeg/p/wp-includes/template-loader.php' ).../wp-blog-header.php:16
    40.210018968608include( '/home/users/2/canvas-peg/web/pegpeg/p/wp-content/themes/peg/single-tool.php' ).../template-loader.php:74
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