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スクラッチ初心者向けプログラムの基本 「ネコから逃げろ!」のつくり方 ムービー編

UPDATE : 2014.8.29

ゲームづくりの基本のつまったプログラム、「ネコから逃げろ!」。
主人公(ネコ)が敵(ネズミ)から逃げるゲームをつくります。
敵の数を増やしたり、はやさを変えたり、こどもたちひとりひとりの工夫・アレンジの加えやすいプログラムとして、日本各地様々なところで実施されているワークショップ・授業プログラム。

実際のワークショップ中のこどもたち・講師の様子とともに、CANVAS熊井・PEG監修阿部和広氏(青山学院大学・津田塾大学非常勤講師)の解説入りで映像で解説。(制作:Le-in)
ワークショップや授業で活用する際の指導者視点でのポイントまで解説しています。

※こちらの映像は、CANVASが2012年より東北で進めていたプロジェクト「プログラミングワークショップin東北」にて、開催支援ツールとして制作いたしました。


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